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许可与使用说明

Live2D Stage 是浏览器中的模型驱动工具。摄像头画面在你的设备内通过 MediaPipe 处理,不录制、不发送到服务器。

Live2D 与示例模型

This application contains Live2D Cubism SDK developed by Live2D Inc. Copyright © Live2D Inc. All rights reserved.

公开发布

允许用户导入模型的追踪软件可能属于 Live2D「可扩展应用」范围。发布方需要在正式公开服务前核对并完成适用的审核、发布许可、素材授权与署名。开发与内部验证不代表已取得公开发布许可。

查看官方应用发布要求

OBS 使用

在控制页开启摄像头,在「输出」中生成链接,然后在同一台电脑的 OBS 添加浏览器源并粘贴完整链接。建议宽、高均为 1080,帧率 30 FPS。画布为真正的 Alpha 透明背景,不需要绿幕抠像。

保持控制页打开。配对完成后可以关闭本地角色预览以减少重复渲染。不要最小化控制页窗口;部分浏览器会限制后台摄像头更新。每个链接只连接一个输出端,有效期 6 小时。勿将链接公开分享。

本地导入与参数

导入 ZIP 或整个 runtime 文件夹,至少包含 .model3.json、.moc3 和全部引用贴图。支持选定 SDK 能读取的 Cubism 3/4/5 运行资源,不支持 Cubism 2、编辑工程或未导出的 PSD。模型没绑定的动作无法由驱动器补出。

设置按模型保存于浏览器,本地模型文件不会持久保存。刷新后需重新导入。Mao 的特殊动作不应与一般表情叠加,因此播放动作时会清除已选表情。

使用统计

平台会使用第一方随机 Cookie 统计页面打开、30 分钟使用会话、匿名去重使用者与访问来源。来源仅保留 UTM 标记或引荐网站域名;不保存完整 IP、User-Agent、查询参数、模型文件、角色状态或摄像头内容。统计数据保存在平台自己的服务器,并按部署方设定的保留期限清理。

连接与隐私

OBS 配对服务仅暂存会话凭证和连接状态。模型文件、驱动参数经加密 WebRTC 数据通道在浏览器与 OBS 之间传输;不传输摄像头画面。当前连接针对同一电脑设计,不提供跨网络中继。

其他组件

MediaPipe、React、fflate、ws、Lucide 等组件的版本记录在项目锁文件中,许可入口集中收录于第三方清单。